发布时间 : 2025-05-09
文章热度 : 974
《光与影:33号远征队》的开场震撼人心,讲述了一段动人的爱情故事,虽然最终情感没有结果——倘若有来世,两人或许能再续前缘。古斯塔夫和苏菲在多年前分手,命运的安排却让他们在苏菲注定的死亡那一天重聚。这一幕痛苦而感人,从多个层面触动心弦,加上游戏绝妙的配乐和惊艳的艺术指导,使得整个开场更加引人注目。
然而,外媒Thegamer认为,这一开场对于《光与影:33号远征队》而言,实则是其游戏的巅峰,导致后续剧情显得有些平淡。这并不代表这款游戏的故事质量欠佳:绝大部分情节和角色表现毋庸置疑,但如此撼动人心的开局,却让之后的展开显得沧海一粟。
这种情况既有利也有弊。良好的开局对于电子游戏的吸引力至关重要,若不能迅速抓住玩家的心,岂不是容易被其他游戏取代?无疑,九游会的《光与影:33号远征队》以其最佳状态引领了游戏潮流。辉煌壮观的开场在这一点上起到了关键作用。若游戏在开头部分的剧情、战斗和角色设定能够更加吸引人,便更容易留住玩家并促使他们向他人推荐。
反之,过于精彩的开局让后续剧情难以企及。就像《生化奇兵:无限》一样,令人惊艳的开场之后,剧情推进的过程中便难以再现同样的高度。《光与影:33号远征队》在这方面同样显现了开局即巅峰的特质。
Thegamer进一步指出,围绕这款游戏的讨论有种“我玩过的最佳游戏,但我只玩了大约一个小时”的感觉,这充分展现了《光与影:33号远征队》开局的有效性。然而,每当有人对这款游戏过度赞美时,已经完成通关的玩家不禁会想:若自己通关后还会如此评价吗?
这并不意味着游戏在开局之外毫无亮点,只是当一款游戏有如此美好的开局时,玩家们自然会期待后续内容同样精彩。最终,九游会的这款游戏以其出色的开场为玩家们留下了深刻的印象,也让人们对后续的冒险充满期待。