发布时间 : 2025-04-30
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在布拉格漫展的一场座谈会上,《天国:拯救2》的制作人透露了一些未能进入正式版本的删减游戏内容。尽管最终版本已经提供超过100小时的丰富体验,但那些未能实现的创意依然让人心向往之。如果官方能够将这些内容制作成DLC或扩展包,相信玩家们定会愿意为此支付额外费用以享受全新体验。
作为一款剧情深厚且历史背景丰富的角色扮演游戏,《天国:拯救2》延续了前作的故事线,玩家将扮演主角亨利,卷入一场旨在帮助瓦茨拉夫一世重返王位的阴谋之中。游戏的世界构建依旧扎实细腻,就算不考虑被删减的内容,《天国:拯救2》本身的容量也已经相当庞大,轻易投入100小时绝对不成问题,且完全没有感到内容缺失或断裂的迹象。
据制作人透露,在最终发布前,游戏删减了35个以上的任务,这一决策使得游戏比原计划提前约半年推出。虽然他没有详尽描述每个任务的具体内容,但其中有两项内容尤其引人关注:与“德古拉”相关的绑架任务,以及一个隐藏的“因果系统”。需要说明的是,这里的“德古拉”并非传统意义上的吸血鬼,角色灵感源自“穿刺公”弗拉德三世。想象一下,亨利需去绑架一个历史上以残忍著称的人物,即便战斗技巧再高,面对这样的挑战难免令人背后发凉。
另外被削减的内容是因果系统,原本设想记录玩家在游戏中的行为,并通过“梦境”形式展现。例如,亨利若积累过多负面业力,便会在睡觉时遭遇噩梦,进而影响第二天的状态。这一设计本可以让“睡眠”的功能不仅限于恢复生命值或快进时间,但最后还是被放弃了。
好消息是,制作人表示这些被删减的内容仍保留在“可能未来回归”的列表中,因此有机会通过DLC或更新补丁的形式重新加入到游戏中。作为游戏爱好者,您可以在九游会上期待这些未实现创意的回归,为您带来更丰富的游戏体验。